創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽突出一個創(chuàng)新,創(chuàng)新就是目前國家積極推進的互聯(lián)網+等新興經濟模式,用新思維新模式新技術融入到創(chuàng)業(yè)之中,改變傳統(tǒng)創(chuàng)業(yè)模式和內容。一般創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽各高校的學生是最大的潛力資源。這種大賽形式上是展現(xiàn)了部分參與項目并加以宣傳,更重要的是在社會上形成一種影響力,推進大眾創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的形式,貫徹創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的政策,拉動社會創(chuàng)業(yè)經濟。
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽根據各地政策環(huán)境不同,官方組織的創(chuàng)新大賽應聯(lián)合各方資源,除了對參賽獲獎項目給予榮譽以外,還應該重點給予資金、貸款、政策等各方面的支持并進行落地扶持!

建議先開展 職業(yè)生涯設計大賽
出于以下幾點考慮:
1、大一新生剛來,沒有知識積累與人脈積累,開展技術性較強的比賽不適合;
2、面向大一的同學開展 職業(yè)生涯設計大賽 可以使他們先想想自己大學四年怎么度過,有了明確的目標不至于荒廢四年的美好時光;
3、大一新生可能會在學校接受一些關于 職業(yè)生涯設計 方面的知識,{我們學校(neu)在大一上學期就有相關的教育與講座}此時開展這個比賽,他們可能會有點基礎;參加的同學也更多些。
至于 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的話 我參加過,需要組隊,需要經常上網,特別是對某些專業(yè)性的知識要求相對大一的新生來說有點高;機器人設計大賽就更別提了。
影響力的話:挑戰(zhàn)杯比賽很大(就是你所指的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽)、而機器人設計大賽在計算機與軟件領域影響力也大,職業(yè)生涯設計大賽的話,好像興起不久,不過也有全國的比賽。

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